满帆大学

模拟 & 可视化Grad开发屡获殊荣的主题公园景点

Holovis的游戏化总监Mitchell Hartwell将他在满帆学到的东西应用到世界级的主题公园中.

一个留着浅色头发和胡子的男人,戴着灰色的霍洛维斯polo衫,坐在橘子前微笑着, 灰色, 白色几何背景.

当米切尔·哈特韦尔第一次探索他的职业生涯时, 他很确定一件事:他想开发游戏. “当我还在高中玩游戏的时候,我真的非常非常想为Riot 游戏工作 英雄联盟 一直如此,”米切尔回忆道. “所以我做了一个决定, 我要去奥兰多, 我将参加满帆 for Game Development, 获得Riot的实习机会, 会很棒的.但在申请Riot的实习项目后,米切尔没有被录用. 这是他职业生涯中的第一次重大挫折,米切尔决定是时候进行一些自我反省了.

而在 满帆的游戏开发 程序, Mitchell参加了一年一度的游戏开发者大会,看看游戏的下一步发展方向. “我试图决定这是否是我想要走的方向... 我参加了GDC,这让我意识到,‘哇,我不想这么做.’”

从技术角度来看, 我在课堂上学的很多东西都直接转化成了我今天所做的工作.”

意识到这一点,米切尔回到奥兰多,并切换菠菜台子大全 模拟 & 可视化. 米切尔在这个项目中茁壮成长,运用他的数学头脑的项目包括 CECO的辅助技术阶梯, 仿真实验室的运动平台等等.

“从技术角度来看, 我在课堂上学的很多东西都直接转化成了我今天所做的工作,米切尔分享道。. “所有这些东西都非常适用. 但除此之外, 的时间, 我遇到的所有人以及我们谈论过的所有很酷的项目, 所有的网络, 进入一种投入你想要得到的东西的心态是很好的.”

毕业后, 米切尔继续他在模拟和编码方面的探索,通过与满帆一起为波音公司从事一系列分包项目,后来申请了Holovis的职位. 一家为全球主题娱乐设计和安装世界级体验解决方案的公司, 吸引游客, 企业客户, Holovis聘请Mitchell担任游戏化主题公园景点项目的解决方案架构师. 这是他在公司的第一个重大项目, Mitchell前往日本协助《十大菠菜台子》的开发和执行, 在日本环球影城的超级任天堂世界™游玩.

“我编写了相当一部分运行景点体验的代码. 然后和所有主题公园一样, 我们的团队与所有提供节目其他组成部分的人合作,以确保从节目的角度来看,我们都在说同一种语言. 我想说,每一行代码都需要一个小时的协调时间. 了解每个组件的工作是什么,以及它们是如何结合在一起形成一个统一的体验是非常宝贵的.”

疫情爆发后,米切尔不得不回到美国本土, 直到2021年,他一直在远程参与该项目, 对于任何开发者来说,这都是一个独特的挑战. “在大流行期间有很多独特的挑战……但延迟的一个好处是,我们有更多时间与创意总监一起更好地了解体验。,米切尔补充道。.

目前担任Holovis的游戏化总监,并致力于仍处于保密状态的项目, Mitchell发现自己进入了一个令人难以置信的职业,这是他在高中时梦想着游戏开发时无法想象的.

“我只是想做一些很酷的东西,过上好日子. 这就是我真正想做的,”米切尔说. “这是一种非常艰难的生活方式,因为当你在做一个项目时, 你每天工作10个小时, 你不在家, 你的工作很奇怪,还在建筑工地工作, 无论如何,这绝对不是一份光鲜亮丽的工作. 但最终的产品是惊人的. 你在为这个世界创造快乐,这是一份很难比的工作.”